三打一扑克牌教程
一、 游戏概述
* 玩家人数: 4人
* 游戏目标: 一人为“庄家”,独自为一方;另外三人为“闲家”,结为另一方。双方围绕“分数”(5、10、K)进行争夺。
* 核心: 庄家的目标是尽可能多地抓分(至少拿到目标分数),而闲家的目标是联合起来让庄家“下庄”,即拿不到目标分数。
二、 游戏准备
1. 牌张: 一副扑克牌,共54张。
2. 牌力大小:
* 主牌 > 副牌
* 常主(固定主牌): 大王、小王
* 级牌: 当前打到的等级所对应的点数(如打2时,所有,所有花色的2都是主牌)。
* 主花色: 每局叫主后确定的某一花色,该花色的所有牌都是主牌。
* 大小顺序(在同一类型牌中):
* 主牌: 大王 > 小王 > 主级牌 > 副级牌 > 主花色A > K > Q > J > 10 > ... > 3
* 副牌(非主花色): A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3 (无2)
3. 分值牌:
* 5 = 5分
* 10 = 10分
* K = 10分
* 一整副牌共有 100分 的分数。
三、 游戏流程
步骤1:发牌与叫主(确定庄家)
1. 发牌: 系统或玩家轮流发牌,每人12张,最后6张牌作为底牌。
2. 叫主(抢庄):
* 从2开始,按顺序叫分。可以叫的分数有:80分,85分,90分,95分,100分。
* 叫分表示你承诺作为庄家,并能至少拿到你所叫的分数。
* 顺时针轮流叫分,后叫者必须比前一家叫出更高的分数。
* 无人叫分: 系统会随机指定一个玩家为庄家,默认打“2”,需拿到80分。
* 有人叫分: 最终叫分最高的玩家成为庄家,他所叫的分数即为本局的目标分数,他所叫的级牌(例如第一个叫80分的人是在打2)即为本局的级牌。
3. 亮主(确定主花色):
* 在叫主过程中,玩家可以在轮到自己时,用一张级牌(如2) “亮主”。这表示你愿意打这个花色为主花色。
* 反主: 在其他玩家亮主后,你可以用两张相同的级牌(如一对2)“反主”,将主花色改为你手中的级牌花色。之后,还可以用两张王(大王+小王)进行“反无主”,使本轮没有主花色,只有王和级牌是主牌。
* 最终确定主花色(或无主)的玩家,可以额外获得底牌的控制权。
步骤2:坐庄与扣底牌
1. 庄家拿起6张底牌,看过之后,再选出任意6张牌扣回桌面,这称为“扣底牌”。
2. 扣底牌策略:
* 尽量扣掉副牌中的小牌和没有分值的牌。
* 谨慎扣分牌(5、10、K),因为如果最后一轮被闲家抠底,底牌中的分数会翻倍。
* 尽量保留强大主牌(王、主级牌)和控制长套副牌(某一花色有很多张)。
步骤3:打牌
1. 首轮: 庄家首先出牌。
aapoker苹果版下载2. 跟牌规则:
* 有必跟: 如果首家出了某花色副牌,其他三家必须优先跟出相同花色的副牌。
* 缺门可毙: 如果没有相同花色的副牌,可以垫其他副牌,或者出主牌“枪毙”(也称“毙”或“杀”)。
* 甩牌: 可以一次性打出同一花色的多张牌,但这些牌必须是当前手中该花色最大的几张牌,且无人能管上其中任何一张。如果被人能管上任何一张,则甩牌失败,只能出最小的那一张。
3. 一轮胜负: 在一轮出牌中,打出最大牌的一方赢得这一轮。
* 如果这一轮中有分数牌(5、10、K),则赢家获得所有这些分数。
* 下一轮由赢家首先出牌。
步骤4:计分与升级
一局结束后,计算闲家方在实际打牌过程中获得的总分数(包括从底牌中获得的分数)。
| 情况 | 庄家得分结果 | 奖惩(以叫80分为例) |
| :--
| 庄家胜 | 得分 ≥ 目标分 | 庄家升级。例如,叫80分成功,则庄家升1级(下一局打3)。 |
| 小光 | 得分 = 0 | 庄家大胜,跳级升级(升3级)。闲家扣分翻倍。 |
| 大光(光头) | 得分 ≤ 45分(部分地区规则是40分) | 庄家大胜,跳级升级(升2级)。 |
| 庄家败 | 得分
| 破牌(抠底) | 最后一轮由闲家获胜 | 特别规则: 底牌中的所有分数将乘以一个系数归闲家所有。 |
抠底规则详解(非常重要):
* 如果最后一轮是单张主牌抠底,底牌分数 x 2。
* 如果最后一轮是对子主牌抠底,底牌分数 x 4。
* 如果是拖拉机(连续对子,如主牌7、7、8、8)抠底,底牌分数 x 8。
* 倍数可以累加,规则越刺激。
四、 等级与胜利条件
* 等级: 从2开始,然后是3, 4, 5, ..., J ..., J, Q, K, A。
* 最终胜利: 通常是一方(某人或某队)最先打过A。打过A的方式可能有特殊规定,例如必须“打A抠底”才算真正胜利。
五、 基础策略与技巧
* 对于庄家:
* 扣底牌: 这是最重要的技术。要藏好你的弱项(短门花色),巩固你的强项(长门花色)。尽量把分扣在不会被轻易抠底的安全位置。
* 控制出牌权: 利用主牌和王牌来控制关键轮次,尤其是在有分数的时候。
* 调主: 尽早出小主牌,把闲家的主牌“调”下来,削弱他们的防守和控制能力。
* 清副牌: 如果你某一门副牌很强(AKQ等),尽早把它们打出来,既可以得分,也能迫使闲家垫牌,破坏他们的牌型。
* 对于闲家:
* 默契配合: 这是三打一的精髓。要通过出牌信号向队友传递信息。
* 当你出A时,通常表示你这门花色很强,希望队友助攻或给你加分。
* 当队友出A时,如果你有这门花色的分(10、K),应该毫不犹豫地加给他。
* 保存实力: 不要过早暴露你的王牌和关键主牌,它们应该用在保护分数或抠底的关键时刻。
* 跑分: 当庄家出你的弱门花色时,优先把手中的分牌(5、10、K)垫掉,以免被庄家枪毙后收走。
* 目标明确: 共同的目标是让庄家拿不到目标分。有时即使牺牲自己的大牌,也要帮助队友赢得一轮有分数的牌。
希望这份详细的教程能帮助你快速上手“三打一”!多练习几局,你就能体会到其中的乐趣和深奥之处了。祝你玩得开心!